Dota 2 заняла 2-3% всемирного трафика в момент исхода

Dota 2 На событии LinuxCon 2013 сооснователь и директор компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) поделился данными, сопряженными с известностью Dota 2.

Когда создатели производят свежее восстановление для данной игры, они производят 2-3% всемирного и LAN-based трафика. Формальный старт этого free-to-play проекта прошел летом 2013 года.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *